ご覧になる前の注意
- OS の「アニメーション効果」を切っていると動かないデザインがあります。 Windows: 設定 → アクセシビリティ → 視覚効果 → アニメーション効果 を ON に。 Mac / iPhone: アクセシビリティ → 視差効果を減らす を OFF に。ブラウザはこの設定を「動きを減らす」と解釈し、背景や光の演出、レース行のフェードインが止まります。
- ほぼ全ページが PC 表示に最適化されています。 スマホ主体で使うページに採用する場合は、レイアウトを多少作り替える必要が出ることがあります(「8. タブ式」はスマホ向き)。
- アニメーション入りのデザインは端末への負荷が高めです。 背景の動きや 3D 表示は CPU・GPU・メモリを多く使うため、スペックの低い端末(特に発売から年数が経ったスマホ)では動作が重くなったり、動きがカクつくことがあります。採用時はこの点をデメリットとしてご考慮ください。
1. ライト・ミニマル
白基調・余白・1アクセント。読みやすさ重視のシンプル系。
凡例付きパネル
白基調・凡例付きパネルで枠を表示。
Monotone + 1 Accent
モノトーン基調+1色だけ差し色のミニマル版。
Paper Craft
余白多めのシンプル紙風。情報の追記がしやすい。
シンプルデザイン
シンプル配置+ビビット色選択+方眼背景。
白黒 + 要素線なし
白黒・線なしでコンパクトに振り切った構成。
切り欠きタブ(白×1アクセント)
白基調の切り欠きタブ。アクセント5色切替。
Pastel Glitter(グラデ背景×装飾5種)
パステル/ダークのグラデ地。装飾5種×色3種を切替。
Chrome Cubes(銀の立体 3D)
白い空間を流れる銀の立体。動き・形・色を切替。
Grid Frame(罫線×一枚絵 3種)
白×細罫の静止画風。グリッド/製図/時刻表の3種切替。
2. ダーク・シック
黒基調・1アクセント・大人っぽい。シック寄り、機能性も両立。
Black Based 1 Accent
黒背景に差し色を選べるシンプル&クール。
Morning Sky Glass(夜明けの空×ガラス)
夜明けの空グラデ×ガラス。光の粒子が舞う。
Fixed Header + Random Shapes
黒シック+メモ保存機能。控えめな図形装飾。
postmark_raceboard
シック調。表示レースのソート機能付き。
Two Sides(2場切替・斜め分割)
斜め二分割×巨大漢字。日付ごとに2場の色と図形・演出が変わる。
Index Slash(写真×斜め分割)
競馬場写真×斜めグラデ線で分割。右に出馬表、4色・黒白切替。
3. カラフル・ポップ
パステル/ビビット/賑やか系。色を主役にした明るい印象。
Pastel Pop MV(4パターン×カラー切替)
MV風フラットパステル。4パターン×6色切替。
Pastel-Vivid
ビビット/パステルのカラー調整可。
GridControl
蛍光カラーの明度・グリッド等を調整可能。
Pastel Weather(パステル4種×天候演出)
パステル4テーマ×場ごとの天候アニメ。レイアウト3種。
Memphis Pop Collection(メンフィス3種)
動くメンフィス柄×フライヤー・ポスター・ステッカー。
Flat Meadow(フラットイラスト4種)
パステルの空と丘、縞たてがみの馬。4構図を切替。
4. 質感・テクスチャ
グラスモーフィズム/ニュー/クレイ/紙質感/グラデ/動的背景など、素材感・効果を主役にした表現。
Glass Anime Pop(ポップめなガラス調)
アニメ調モチーフのポップなガラス表現。
Glass Collection(グラス系4種)
グラス4種切替: ペーパー・競馬場写真・ポリゴン・ネオン雨。
Pastel Collection(パステル3種)
パステル×ネオン/浮かぶバブル/流れるグラデ枠の3種切替。
Metal Collection(メタリック×真鍮 2種)
メタリック(8色)と真鍮×歯車のアンティーク機械装飾を切替。
Smart Motion(動く背景4種)
動く背景4種: 数字レイン・虹の渦・デジタルMV・手書き数式。
MotionBackgroundGrid
グラデ・エフェクト・透過を調整できる。
Claymorphism
クレイ調。粘土ブロブが背景をゆっくり漂う。
Neumorphism(場所ソート)
凹凸のニューモーフィズム。場所ソート付き。
Neumorphism(36 横並び)
凹凸多用・情報量多めの機能性重視36R。
5. 和・クラシック
和/季節/アンティークなど、物語性・世界観のあるクラシック寄りの表現。
Wa-Style(和テイスト)
和4種: 伝統工芸・番付・歌舞伎・お品書き。
Wa Editorial(和モダン)
和紙×墨。開催場タブで藍・紅・緑に切替。
Four Seasons(四季の情景)
四季の粒子演出+時刻連動の空。マウスで風。
Antique Paper
アンティーク紙背景。塵とランプ光が揺れる。
世界観 詰合せ
詰合せ: エジプト・中世欧・戦国・中華。
Scrapbook / 予想ノート風
コルク×付箋×手書き印の予想ノート風。
6. ゲーム・アニメ・コミック
ゲームUI/アニメ調/漫画調。遊び心と動きを主役にした表現。
Game Generations(ゲームUI変遷)
ゲームUI5世代切替。8bit時は馬のドット絵が走る。
Game Menu Collection(ゲームメニュー風4種)
ゲームメニュー風4種: セレクト・スラント・地図ピン・コラージュ。
Pop Game UI(ポップ現代風ゲームUI)
白+ビビット数色のポップなゲームUI。
Game UI White(白ベースeスポーツ風)
白ベースeスポーツ風。ネオン走査アニメ付き。
Pop Anime(コミック調)
漫画テイスト。スピードラインと集中線が走る。
Comic Pull-out v7
コミック・ゲーム風の動き多めアクション。
Anime Horse(アニメ調)
明色パステルのアニメ調。かわいい寄り。
7. サイバー・ネオン
漆黒×発光・近未来。ネオン/ホログラム系の光る表現。
Cyber Collection(サイバー系5種)
サイバー5種切替: HUD・ファイバー・グロウ・縦割り・ライン。
Transit Glow
漆黒×ネオン。3場選択と背景の曲線が連動。
Hologram Blue(発光ホログラム)
濃紺宇宙×発光ホログラム。色・サイズ切替多数。
Cyber Flythrough
前進し続けるデジタル空間。一覧を選ぶと右に出馬表が出る。
AI Circuit Collection(テック系4種)
回路×アイコン・蜂の巣36R・路線図ネット・発光基板。クリック演出付き。
Hex Light Collection(ネオン系6種)
六角・グリッチ5色・リング・ネオン線・行フレーム・漢字牌の6種。
8. タブ式(スマホ向き)
タブ切替で場をコンパクトに切り替える構成。主にスマホ/省スペース観点。
場所タブで切替(Material Tabs)
パステル×丸カード。場所タブで切替。
ビビッドカード×タブ
ビビット色×角のないシャープなタブ構成。
Lined Background + Memo UI
固定ヘッダー+幾何模様が回る。タブ切替式。
スマホ表示前提
スマホ前提。デザイン4種×カラー5種を選択。
cyber-taste black_white
純黒×サイバー。SP前提、行タップで詳細展開。
Cyber HUD(ライン型×琥珀)
黒×琥珀の線だけで区切るHUD風。SP前提、5色切替。
Retro Pop Board(生成り×濃紺)
生成り地×紺枠×ベタ影のレトロポップ。場ボタンで開閉、右メニュー付き。
9. 3場並列(PC向き)
3場を横並びで一覧する、機能性・視認性重視の構成。
カード整列(Material v3)
パステル・鋭め角の機能性重視カード整列。
場所別カード(Tokyo / Kyoto / Niigata)
会場を3色で識別するパステルカード。
3types_designPattern
グラス・クレイ・マテリアルの3種比較。
Tile Burst(タイルが広がる場面転換)
押した位置から白と水色の四角が広がって出馬表へ。3場横並び。
Night Drive(動く背景×ネオン)
夜の高速・ネオン都市・地平線の4背景を切替。色が周期で変わり枠も連動。
10. 特殊フォーマット
EPG/新聞紙面/金融端末/データビズ/変遷・様式オマージュなど、独自の情報軸を持つ構成。
EPG番組表(時刻×場グリッド)
TV番組表風。時刻×場グリッド+マイリスト。
Editorial / 新聞紙面
新聞紙面風。1面トップ特集+各場3段組。
Finance Terminal(Bloomberg風)
金融端末風・データ密度MAX。CRT走査線演出。
Data Visualization
データ分析画面風。ライト↔ダーク切替対応。
Device History(デバイス変遷)
ガラケー→初代スマホ→現代の実機フレーム。
Web Design History(Web変遷)
Webデザイン変遷: 1995→2025を右上で切替。
競馬サイト様式 5選
競馬サイト様式5選(オマージュ+創作)。
Community-like(コミュニティ風)
SNSコミュニティ風。リアクション装飾付き。